Control y Diseño

Q-SYS Level 1 Training (Spanish) : Descripción de Software

1 ) Empieza Aqui

3m 26s

4 ) Core Manager, Configurator y Administrator

39m 24s

6 ) Reproductor de audio y Almancenamiento

7m 27s

9 ) Solución de Conferencia

24m 30s

11 ) Tutorial de Diseño de Sistema Básico

17m 23s

Transcripción de video

Control y Diseño 3m 40s
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Bienvenidos a esta sección!
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Todavía hay varios elementos para considerar en nuestro Panel Derecho.
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Demos una mirada a los Componentes de Control
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–utilizados para manejar la forma de trabajo de un componente y el modo de interacción con el mismo.
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Algunos son realmente simples, como por ejemplo el LED Intermitente,
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que puede ser utilizado como una señal luminosa de advertencia para el usuario,
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por ejemplo, de la desconexión de un CORE.
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Otros requieren algún conocimiento de programación…
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…por ejemplo, la herramienta Secuencia de Control permite escribir códigos LUA,
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si está familiarizado con LUA puede utilizarlo, si conoce poco, como yo, puede acceder al Menú de Ayuda,
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donde hallará gran cantidad de información al respecto.
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Cerremos todo esto, y veamos algunos bloques adicionales, veamos las Herramientas Gráficas.
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La primera es el Bloque de Texto –agrega bloques de texto al diseño.
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Lo que hacemos es clickear aquí,
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arrastrar el bloque y podemos tipear un texto, ahora aparece en el Esquema.
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Podemos efectuar muchos ajustes aquí.
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Por ejemplo, cambiar el Color de Relleno, por defecto es transparente, pero podemos cambiarlo y elegir el deseado.
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Podemos ajustar el ancho y cambiar el color del Borde.
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Podemos cambiar la curva, ajustando el campo de radio, para dar una curvatura al borde;
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obviamente podemos también variar el color, el tamaño y el grosor del texto.
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Podemos variar la alineación –hacia la izquierda, hacia la derecha, hacia arriba o hacia abajo, lo que deseemos.
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Este es el Bloque de Texto.
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La segunda herramienta gráfica es el Encabezado.
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Haciendo click aquí, arrastramos un bloque similar al Bloque de Texto;
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es muy similar –podemos tipear lo que deseemos, y se crearán estas líneas, a cada lado,
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permitiéndonos utilizar esto como Borde o Encabezado.
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También disponemos de las opciones de ajuste de fuente, para llevarlo a la forma deseada.
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La siguiente herramienta gráfica es el Cuadro de Grupo.
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Si hacemos click aquí, y arrastramos el cuadro al Esquema creamos esta selección.
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Una vez más, presenta texto, así que podemos tipear dentro del “Cuadro de Grupo”
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y disponemos de esta pequeña ficha, que nos permite insertar lo que deseemos.
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Podemos mover la ficha al lugar deseado, y modificar también su tamaño, según sea necesario.
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La última herramienta gráfica es el Polígono.
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El Polígono permite agregar una forma de diseño propio al Esquema.
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Si clickeamos en la Herramienta Polígono y comenzamos a clickear alrededor,
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podemos hacer la figura que deseemos.
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Una vez completado el diseño, podemos tomar un vértice, desplazarla, etc.
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Pero una de las características más importantes es que,
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si vemos nuestro Tutorial de Estilos de Control,
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encontraremos una forma de convertir este polígono en un punto de control de alguna función dentro del Esquema.
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Hagamos un corte en este punto.
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Lo espero para el próximo bloque.

Descripción de la lección

Control y Diseño 3m 40s
Utilizados para manejar la forma de trabajo de un componente y el modo de interacción con el mismo.

Consejos Útiles y Definiciones

Control y Diseño 3m 40s

Componentes de Control: una categoría dentro de la Librería Esquemática que puede controlar otros componentes. Permite escribir secuencias, crear controles personalizados y más.

Herramientas Gráficas: opciones para organizar y etiquetar el Diseño.

Herramienta Bloque de Texto: Crea un cuadro de Texto. Se puede editar tamaño, color, márgenes, etc.

Herramienta Encabezado: Crea un encabezado horizontal para etiquetado y separación de componentes.

Herramienta Cuadro de Grupo: Crea un rectángulo. Podemos modificar tamaño, color, márgenes, etiqueta, etc.

Herramienta Polígono: Crea una forma personalizada que puede transformarse en un botón de control.

Descargas

Control y Diseño 3m 40s