Set-Up und Verwendung

Q-SYS Level 1 Training (German) : Audio-Player & Medienlaufwerk
In den neuesten Versionen der Q-SYS Designer Software werden Audio-Dateien und Playlisten im Core Manager verwaltet, nicht im Administrator (wie im Video erwähnt).

1 ) Unterrichtsanforderungen

3m 5s

6 ) Audio-Player & Medienlaufwerk

7m 29s

7 ) Grundlegender Test & Messung

15m 56s

9 ) Konferenz Mit Core 110f

19m 3s

11 ) Standard-Design Und Abschlussprüfung

16m 2s

Video Transkript

Set-Up und Verwendung 5m 12s
0:08
Lasst uns einen Blick auf die beliebtesten Komponenten der Q-Sys Designer Software werfen -
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den Audio Player. Es ist eine einfache Komponente, die Ihr immer wieder benutzen müsst,
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aber es kann ein paar Tricks geben, die Ihr bisher noch nicht kanntet.
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Lasst uns also einen kurzen Blick darauf werfen.
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Ihr findet den Audio Player in dem Audio Components Reiter der Schematic Library -
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von hier zieht Ihr in einfach in Euren Schaltplan.
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Der Audio Player macht genau das, was er seinem Namen nach machen sollte -
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er spielt Musikdateien ab, die Ihr auf die interne Festplatte Eures Cores hochgeladen habt:
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Ihr könnt ihn Euch wie einen virtuellen CD Player oder einen iPod vorstellen.
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Standardmäßig hat er zwei Ausgangspins, welche die beiden Spuren einer Audiodatei darstellen -
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für die meisten Benutzer werden das der linke und der rechte Kanal einer Stereo-Musikdatei sein.
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Er hat keine Eingänge, weil die Quelle die Datei ist, die von der Festplatte gespielt wird.
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Ich werde dieses Design auf dem Core laufen lassen, damit ich meine Audiodateien abspielen kann.
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Doppelklickt auf sein Bedienfeld und Ihr seht ein paar einfache Knöpfe.
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Zuerst möchte ich eine Datei zum Abspielen laden.
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Das Root Feld lässt Euch auswählen, in welchem Ordner der Audiodateien gesucht werden sollen -
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Ihr könnt unter Directory einen Unterordner in diesem Ordner wählen
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und zum Schluss unter File einen Dateinamen auswählen.
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Ich nehme diesen und werde zuerst meinen Hover Monitor öffnen,
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lautschalten und anpinnen, damit ich sehen kann, was passiert.
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Play, Stop und Pause starten und stoppen das Lied,
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der Loop-Button wiederholt den Titel wenn er zu Ende ist und AutoPlay sorgt dafür,
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dass das Lied startet, sobald das Design auf den Core geladen ist.
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Ihr könnt die Vorverstärkung mit dem Gain-Knopf verändern, oder den Player komplett stummschalten.
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Das Time-Feld zeigt Euch an, wie lange das Lied schon spielt,
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und Status zeigt Euch Informationen über das gespielte Lied.
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Wie ich gesagt habe, es ist ganz leicht. Aber es gibt ein paar Dinge zu beachten:
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Standardmäßig kann jeder Core gleichzeitig bis zu 16 Lieder über Audioplayer abspielen.
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Das heißt, dass Ihr sieben weitere Stereo Audioplayer hinzufügen könnt um bis zu 8 Stereodateien abzuspielen,
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die in verschiedenen Räumen gleichzeitig gespielt werden können.
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Aber Ihr müsst beachten, dass jeder Audioplayer in Eurem Design die Spuren belegt,
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selbst wenn er keine Musik abspielt - wenn ich mein Design mittels File -
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Check Design überprüfe, sagt er mir, dass alle 16 meiner verfügbaren Audio Player Channels in Benutzung sind,
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obwohl keiner von Ihnen etwas abspielt oder, wie hier, auch nur angeschlossen sind.
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Wenn ich noch mehr Audioplayer hinzufüge und zurück zu Check Design gehe,
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sollte diese Warnung erscheinen, die mir sagt, dass ich meine Audio Player Kapazität überschritten habe.
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Wenn Ihr Mono-Dateien statt Stereo abspielt, solltet Ihr zu den Audio Player Properties gehen
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und den Track Count, also die Anzahl der Spuren, auf 1 ändern.
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Solltet Ihr das nicht machen, wird die zweite Spur stumm sein, wenn Ihr eine Monodatei abspielt,
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und Ihr verschwendet außerdem eine Eurer 16 Spuren.
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Aber merkt Euch, dass Ihr jede Audiospur so oft Ihr wollt verbinden könnt,
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ohne dass eine weitere Spur belegt wird.
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Und wenn Euch 16 Spuren nicht reichen - keine Angst!
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Ihr könnt Euren Core upgraden, sodass er bis zu 128 Spuren gleichzeitig verarbeiten kann.
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Weitere Informationen dazu
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und zu verschiedenen Größen von Festplatten findet Ihr im der Tracks and Media Drive Teil dieses Kurses.
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Die meisten von Euch werden vermutlich nur Audioplayer
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mit einer oder zwei Spuren für Mono oder Stereo verwenden.
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Bei größeren Anwendungen könnt Ihr Multi-Track WAV-Dateien verwenden,
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bei denen jedes Instrument oder jede Stimme auf einer eigenen Spur liegt.
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In dem Fall könnt Ihr die Anzahl der Spuren in Eurem Audioplayer erhöhen
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um auf die Zahl an Spuren zu kommen, die Eure Datei hat.
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Außerdem sind Audioplayer nicht auf eine einzelne Datei beschränkt -
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wenn Ihr zu den Einstellungen geht und Playlist Capable auf yes umschaltet,
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könnt Ihr so viele Dateien spielen wie Ihr wollt.
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Ihr könnt Eure Playlists mit dem Q-Sys Administrator anpassen, speichern und auf den Core hochladen.
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Nähere Informationen dazu findet Ihr in unseren Administrator Tutorials.
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Wie Ihr vielleicht gemerkt habt, habt Ihr in Eurem Bedienfeld mehr Optionen zur Verfügung,
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wenn Ihr die Playlists aktiviert habt.
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Zuerst könnt Ihr auswählen, welche Playlist Ihr abspielen wollt,
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Ihr könnt die zufällige Wiedergabe aktivieren, Ihr könnt eine einzelne Datei wiederholen,
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zurück zur ersten Datei springen, oder mit diesen Knöpfen ein Lied zurück- oder vorspringen.
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So, da haben wir's - der Audioplayer ist eine einfache Komponente mit vielen Anwendungsmöglichkeiten.
5:07
Danke für’s Zusehen und bis zum nächsten Mal.

Lektion Beschreibung

Set-Up und Verwendung 5m 12s

Steuerung, Player Kapazitäten und Limits und das Erstellen von Playlists.

Hilfreiche Tipps und Definitionen

Set-Up und Verwendung 5m 12s
  • Die Standardkapazität eines Cores liegt bei 16 Spuren gleichzeitig.
  • Jeder Audioplayer in einem Design zieht seine Spuren von der Gesamtkapazität ab, auch, wenn die Spur nicht genutzt wird.
  • Shift+F6 = Überprüfen des Designs um zu sehen, wie viel von der Gesamtkapazität genutzt wird.
  • Ändern von Playlist Capable zu Yes  in den Einstellung des Audioplayers aktiviert die Playlistfunktion.