User, UCIs & Audiodateien

Q-SYS Level 1 Training (German) : Administrator & Konfiguration

1 ) Unterrichtsanforderungen

3m 5s

6 ) Audio-Player & Medienlaufwerk

7m 29s

7 ) Grundlegender Test & Messung

15m 56s

9 ) Konferenz Mit Core 110f

19m 3s

11 ) Standard-Design Und Abschlussprüfung

16m 2s

Video Transkript

User, UCIs & Audiodateien 5m 25s
0:08
Willkommen zurück. Lasst uns die nächsten Abschnitte des Administrator-Interfaces anschauen.
0:14
Unser nächste Tab ist der 'Users' Tab, der Möglichkeiten bietet,
0:17
bestimmte Bereiche von Q-Sys Systemen zu sichern und Prioritäten im Public Access System zu setzen.
0:25
Ein 'Guest' Benutzer ist immer vorhanden,
0:28
er kann weder umbenannt noch gelöscht werden und hat als Standard Zugang zu allen Features.
0:33
Wenn Ihr einen neuen Benutzer über den Plus-Icon erstellt,
0:37
könnt Ihr einen Namen für den Benutzer eingeben - ich nenne meinen Benutzer Flo -
0:42
und wähle einen PIN aus, mit dem sich der Benutzer anmeldet.
0:46
Ich verrate Euch jetzt meinen geheimen Code, nämlich 12345.
0:51
Im Acces Permissions Feld seht Ihr, dass alle Optionen ausgegraut sind und in ihnen steht 'Enabled in Guest Account'.
0:59
Das liegt daran, dass jeder Benutzer Zugang zu den Funktionen hat, zu denen der Gast-Account Zugang hat.
1:05
Wenn Ihr bestimmte Bereiche für bestimmte Benutzer sperren wollt,
1:08
müsst Ihr anfangen, die Rechte für den Gast-Account einzuschränken.
1:12
Wenn Ihr auf den Guest-Benutzer doppelklickt, könnt Ihr einen Zugang deaktivieren.
1:17
Wenn Ihr jetzt einen anderen Benutzer bearbeitet, habt Ihr die Wahl,
1:21
ob Ihr diesen Zugang aktivieren oder deaktivieren wollt.
1:24
Vielleicht habt Ihr gemerkt, dass bei 'File Management Protocol' 'Enabled through Administrator' steht,
1:31
es kann aber auch anders darauf zugegriffen werden.
1:34
Wenn Ihr einem Benutzer keine Administratorrechte gebt, könnt Ihr gesondert wählen,
1:38
ob sie Zugang zum Dateimanagement haben sollen oder nicht.
1:42
Ich gebe mir jetzt die Rechte dazu.
1:44
Ihr könnt auch verschiedene Benutzertags vergeben - ich gebe mir selbst den Boom tag.
1:48
Boom - das bin ich! Ihr könnt die Ansicht nach den Tags filtern,
1:53
Ihr könnt auch verschiedene Nutzer gleichzeitig bearbeiten indem Ihr mehrere auswählt
1:57
und dann doppelklickt um sie zu bearbeiten.
2:00
Das Verwenden von Tags macht es um einiges leichter,
2:02
Benutzergruppen Zugriff auf UCIs und Page Stations zu erlauben, wie wir gleich sehen werden.
2:08
Wir machen jetzt mit dem User Control Interfaces Tab weiter, kurz UCI.
2:14
Hier findet Ihr eine Liste von allen UCI-Seiten, die Ihr in Eurem Design angelegt habt,
2:19
einschließlich dem Standard Inventory Status UCI.
2:23
Im Administrator könnt Ihr festlegen, welche Benutzer Zugang zu welchem UCI haben.
2:28
Klickt einfach doppelt auf ein UCI und setzt das 'Require User Logon'-Feld auf 'Yes'.
2:34
Jetzt könnt Ihr auswählen, welche Nutzer das UCI nutzen dürfen, entweder,
2:39
indem Ihr die Namen, oder indem Ihr die Tags aktiviert.
2:42
Wenn Ihr ein Tag aktiviert, könnt Ihr die User mit dem Tag solange nicht deaktivieren, solange dieser Tag aktiv ist.
2:49
Drückt OK wenn Ihr fertig seid. Wenn jetzt ein anderer Benutzer versucht,
2:54
auf das UCI zuzugreifen, wird diese mit einem Loginscreen dargestellt.
2:59
Der Nächste Tab im Administrator ist zum Verwalten der Audiodateien.
3:03
Da die Audiodateien einen Core brauchen, auf dem sie gespeichert werden,
3:07
braucht Ihr einen Core, um bei dem Teil des Tutorials mitmachen zu können.
3:12
Die Dateien auf dem Core werden in verschiedenen Verzeichnissen abgelegt.
3:16
Der 'Messages'-Ordner ist für Audiodateien, die über den 'PA Play Messages'-Command abgespielt werden.
3:22
Der 'Preambles'-Ordner ist für Dateien, die über den 'PA Page'-Command aufgerufen werden.
3:29
Dieser 'Page Archive'-Ordner ist zum Ablegen alter Pages,
3:32
der Audio-Ordner für alle anderen Dateien, die Ihr verwalten könnt, wie Ihr wollt.
3:37
Ihr könnt die Audioplayer-Komponente hernehmen um Dateien in jedem dieser Verzeichnisse abzuspielen.
3:42
Um eine Datei auf einen Core hochzuladen, doppelklickt auf das Verzeichnis
3:47
und klickt auf den Plus-Icon am oberen Rand des Fensters.
3:51
Wählt die Datei oder mehrere Dateien aus, die Ihr von Eurem Computer hochladen möchtet -
3:56
ich nehme die alle aus meinem Musik-Ordner - und sie werden auf die Festplatte des Cores kopiert.
4:01
Ihr könnt am unteren Rand des Bildschirms sehen, wie sie hochgeladen werden.
4:06
Sobald sie fertig sind, werden die Dateien hier im Fenster angezeigt,
4:09
und Ihr könnt die Titel über die Soundkarte Eures PCs abspielen,
4:12
indem Ihr den Play-Button rechts vom Dateinamen anklickt. Yeah.
4:17
Um eine Datei zu löschen, drückt einfach die Entfernen-Taste oder klickt mit der rechten Maustaste darauf und wählt 'Delete'
4:25
Beachtet dabei, dass die Dateien auf dem Core gespeichert werden und nicht in Eurer Designer-Datei gespeichert werden.
4:31
Wenn Ihr also ein Design auf einem Core erstellt und es auf einen anderen Core ladet,
4:36
müsst Ihr die Audiodateien auf dem neuen Core in die gleichen Ordner laden wie auf dem alten Core.
4:42
Wenn Ihr einen redundanten Core benutzt, werden alle Dateien,
4:46
die Ihr über den Administrator hochladet, automatisch zwischen den beiden Cores synchronisiert.
4:51
Informationen zu den verfügbaren Festplattengrößen
4:54
Und wie Ihr die Kapazität Eurer Cores zum Abspielen mehrerer Spuren gleichzeitig erhöht,
4:58
findet Ihr unter der 'Multi Track Player Demonstration' auf qsctraining.com

Lektion Beschreibung

User, UCIs & Audiodateien 5m 25s

Erstelle User Accounts und ermögliche Zugänge zu UCIs; lade Audiodateien zur Wiedergabe auf den Core.

Hilfreiche Tipps und Definitionen

User, UCIs & Audiodateien 5m 25s
  • Der Gastbenutzer hat als Standard Zugang zu allen Funktionen, das heißt, dass alle selbstangelegten Benutzer die gleichen Rechte haben, bis Ihr den Guest User ändert.
  • Wenn Ihr für ein UCI einen Userlogin fordert, muss mindestens einem Benutzer der Zugang zu diesem UCI erlaubt sein.
  • Alle Audiodateien, die Ihr auf einen Core hochladet, werden automatisch mit dem redundanten Core synchronisiert, wenn einer vorhanden ist.